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Webkonferenzen, Webinare und Webcasts

Lionco: Das deutschsprachige Blog über Webkonferenzen, virtuelle Klassenräume und Web-Videokonferenzen.
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Um was geht es hier?

Hier finden Sie Informationen über Webkonferenzen, Webinare, Webcast und Nachrichten, Software, Methodik und Tipps dazu.

Second Life

Second Life
Wo lohnt sich der Einsatz in der Bildung?
Wer sich einen tieferen Einblick über Second Life verschaffen und eine Antwort auf die Frage erhalten will, ob sich ein Engagement lohnt, musste viel Zeit investieren. CHECK.point eLearning macht Ihnen jetzt den Überblick leicht. In einem Whitepaper wird die 3D-Welt für Bildungs- und eLearning-Anbieter durchleuchtet. Erfahren Sie mehr...

Aktion zum Fernstudientag 2010, am 26.02.2010 (Update)

Matthias Rückel | 23 Februar, 2010 19:50

Bilderstrecke: "Vorschau auf die Exponate der Ausstellung"

WAS: Virtuelle Ausstellung über E-Learning in Second Life mit Führung und anschließender Diskussion
WANN: 26. Februar 2010 von 13.00-15.00 Uhr
WO: Dia Diquis Dorf des Dialoges, Second Life
ANLASS: Fernstudientag 2010

Second Life kann als Prototyp für zukünftige dreidimensionale Umgebungen und Lernwelten angesehen werden. Zum Fernstudientag werden den ganzen Tag über in einer Ausstellung 3D-Werkzeuge für Trainings, Beispiele für Übungen und 3D-Lernszenarien gezeigt. Um 13:00 Uhr gibt es eine Führung durch die Ausstellung und eine anschließende Diskussionsrunde über Vorteile und Grenzen des 3D Trainings und Lernens gegenüber klassischen E-Learning Angeboten.

360 Panoramablick ins Dörfli

Danach können Interessierte gleich zum der Aktion von SL-Talk wechseln.


Apple iPad - Tablet PCs - Nur Techologie oder ein neuer Ansatz des Lernens und Lehrens?

Matthias Rückel | 11 Februar, 2010 17:25

Die Diskussion über die Bedeutung von Tablets, insbesondere des iPads, für Präsenzseminare und E-Learning hat begonnen. Nur Techologie oder neues Paradigma des Lernens und Lehrens?

Die Präsentation des iPad im Januar diesen Jahres sorge unter den Technologiefreaks für Überraschung und Enttäuschung, denn der iPad kann so wenig, daß er dort kaum als echter Computer durchgeht.

Er stellt eine neue Generation dar, die primär als "leicht zu bedienende Medienabspielstation mit Interaktion und Internet- und Shopanbindung" bezeichnet werden kann. Damit bedient er die Bedürfnisse der 91% Internetnutzer, die sich eher konsumorientiert am Web 2.0 "beteiligen".

Ob die Tablet-Computer anderer Hersteller in eine ähnliche Richtung weisen, bleibt abzuwarten. Auf jeden Fall ist die Abgrenzung des iPad zu den bestehenden eReadern deutlich. Letztere beschränken sich auf eine optimale Darstellung von Texten ohne Multimedia.

Wie können Tablet-Computer das Präsenzseminar verändern?

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Second Life zeigt beim 3D-Barcamp seinen Nutzen als Eventplattform (Update 11.02.10)

Matthias Rückel | 11 Februar, 2010 09:30


Update 11.01.2010: Anlässlich des 11. Ausgabe des WissensWert Blog Carnivals "Was war Deine/Ihre spannendste Tagung?"wurde dieser Artikel von 11.09.2007 ergänzt und überarbeitet.

Das Bemerkenswerte an dem damaligen Barcamp in Second Life waren für mich persönlich zwei Aspekte. Es war meine erste Teilnahme an einem BarCamp und darüber hinaus war das Experiment, ob eine komplexe Veranstaltungsform in der virtuelle 3D-Welt Second Life stattfand kann.

Beides, Barcamps und größere Veranstaltungen in Second Life, haben sich mittlerweile etabliert, wie am Beispiel der EduCamps, der Metaverse Konferenz 2007 oder die kommende Virtual Worlds – Best Practices in Education in Second Life mit erwarteten 5.000 Teilnehmern(!) zeigen.

Die Veranstaltung hat damals einen nachhaltigen Eindruck auf mich gemacht. Den Bericht über den ersten Veranstaltungstag finden Sie hier.

Mein damaliges Fazit am Ende des BarCamps lautete:

Barcamp in Second Life

Am 08. September 2007 versammelte sich ein bedeutender Teil der deutschen Second Life Szene zur einer Un-Konferenz in der virtuellen Welt. Die Veranstaltung zeigte eindrucksvoll, daß 3D-Welten wie Second Life für Konferenzen und Kongresse einen Mehrwert besitzen.

Während virtuelle Kongresse und größere Konferenzen im Internet oft an ihren abstrakten, fast undurchschaubaren Strukturen leiden, war der Ablauf des Barcamps dank der räumlichen 3D-Umgebung klar und transparent.

Das Barcamp hat bewiesen, daß bei komplexeren Veranstaltungsformen Second Life eine Eventplattform mit besonderen Vorteilen ist. Die Teilnehmer betreten ein Veranstaltungsgebäude, kommen ins Foyer, finden Programmvorschläge oder machen selbst welche, und gehen in den gewünschten Workshop. Virtuelle Welten spiegeln bekannte Gegebenheiten der realen Welt wieder, dadurch ist die Orientierung für die Teilnehmer um vieles leichter als bei abstrakten Softwareoberflächen im 2D-Internet.

Barcamp in Second Life

Bild: Agenda und Terminhinweise in Foyer

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Video: Twitter Code Swarm - Visualisierung einer Softwarewentwicklung

Matthias Rückel | 08 Februar, 2010 12:20

Twitter Code Swarm from Ben Sandofsky on Vimeo.

In dem oben eingebundenen Video ist sehr schön die Zusammenarbeit von Entwicklern (Icons) und die von Ihnen erstellten Codedateien (Bubbles) zu sehen. Prozesse wie der immer höhere Fertigstellungsgrad, das Anwachsen des Entwicklerteams und die damit verbunden mehrfache Um- und Neuverteilung von Arbeit lässt sich gut nachvollziehen. Ein schöner Einblick in ein dynamisches System. Übrigens, in dem Video geht es um die Entwicklung von Twitter. (Via digitalks)

Video: Improving Meetings through Visualization: New Evidence

Matthias Rückel | 08 Februar, 2010 12:06

Über die Vorteile von Visualisierungen während einer Besprechung.

Funktionieren eigentlich Online-Seminare und -Konferenzen? - Blog Carnival

Matthias Rückel | 29 Januar, 2010 15:30

Kurz vor Schluß des Wissenswert Blog Carnivals hier noch schnell meinen Beitrag dazu. Da schon einige Erfahrungsberichte vorhanden sind und Wiederholungen langweilig, werde ich hier etwas über die Zukunft von Online-Seminaren und Konferenzen spekulieren.

Um die zentrale Frage des Blogs Carnivals gleich am Anfang zu beantworten, Ja, Webinare und Webkonferenzen funktionieren, technisch auf jeden Fall. Als ich 2000 erste Webinare druchführte, sah das leider noch anders aus. Jedes Webinar war ein technischer Balanceakt, der so manches mal auch schiefging.

Online-Seminare, Vorträge und Konferenzen funktionieren ansonsten genauso gut oder schlecht wie Präsenzveranstaltungen. Sie können langweilig oder spannend sein, zum Gähnen oder zum Mitmachen animieren.

Wie bei realen Veranstaltungen sollte der Verantwortliche sein Handwerk beherrschen, dazu kommt noch die Software und dann klappt es schon. Ausgebildete Online Moderatoren sind allerdings nach wie vor Exoten und rar gestreut. Übrigens steckt noch viel Wachstumspotential in dem Thema, denn Ende 2008 nutzen laut einer Netviewer-Studie erst 18% der deutschen Unternehmen Webinare und Webkonferenzen.

Webinare und Webkonferenzen sind also dabei sich im großen Stil zu etablieren. Aber damit sind die Möglichkeiten der virtuellen Zusammenarbeit und Kommunikation in Echtzeit nicht erschöpft.

Webinare und Webkonferenzen sind "Events" mit einern definierten Anfang und Ende. Die Entwicklung geht darüber hinaus, um in einem verteilten Team oder innerhalb eines Netzwerk kontinuierlich über den ganzen Tag zusammen zu arbeiten.

Jeder Skypenutzer kennt dies, weil er in den Statusmeldungen sieht wer gerade online ist. In Unternehmen gibt es entsprechende Firmensoftware wie IBM Sametime, die ähnliche Funktionen unterstützten.

Marratech, ein Desktop-Videokonferenzanbieter, der 2007 von Google gekauft wurde, propagierte schon frühzeitig eine Multipoint-Videokonferenz vom Arbeitsplatz aus, die den ganzen Tag über lief und taufte dieses Konzept "Virtual-Office".

Ständig unter Videobeobachtung zu stehen ist nicht zwangsläufig angenehm, auch wenn die Situation mit einen größeren Büro vergleichbar ist, welches mit mehreren Kollegen geteilt wird. Vielleicht der Grund warum sich das Konzept des "Video-Virtual-Office" bis jetzt nicht wirklich durchgesetzt hat.

Unterhalb der Stufe "Video" und "Audio" ist die kontinuierliche Kommunikation per Chat oder webbasierten Projekträumen mittlerweile weit verbreitet. Bei Bedarf werden Funktionen wie virtuelle Beamer oder Application Sharing hinzugenommen.

Neben der Tendenz vom "Event" zum "Virtual Office" ist eine zweite Entwicklung beachtenswert, nähmlich die Entwicklung hin zum 3D-Raum.

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Vortrag "Unterschiede zwischen 2D und 3D Learning"

Matthias Rückel | 01 Dezember, 2009 09:45

Einer Einladung folgend, hielt ich - oder besser mein Alias Dia Diqui - letzte Woche beim Arbeitskreis E-Learning einen Vortrag über die Unterschiede zwischen klassischem E-Learning und E-Learning in 3D Umgebungen.

In der anschließenden Diskussion wurde rege über Mehrwert und sinnvolle Lernszenarien diskutiert. Mein Eindruck war, daß viele der Teilnehmer große Chancen im Bereich "Management Training" und "Verhaltenstraining" sehen.

Bilder und Impressionen von der Veranstaltung gibt es im SL-Talk Blog.


"Kurz und Bündig": Das Wichtigste aus der letzten Woche (Twitter) über E-Book Reader

Matthias Rückel | 16 Oktober, 2009 13:35

  1. rueckel Warum #ebooks im Moment noch nicht sexy genug sind: http://bit.ly/Kt92N from Power Twitter
  2. rueckel eBook und eReader Blog mit umfassenden Informationen: http://www.lesen.net/ #eBook #Buchmesse from Power Twitter
  3. rueckel hat Linksammlung der Computerecke zu #eBooks gefunden http://bit.ly/2uFmzK #Buchmesse from Power Twitter
  4. rueckel RT @xpectroBarnes and Noble about to jump into the #eBook reader business? http://bit.ly/M9kEi #Buchmesse from Power Twitter
  5. rueckel Offenbacher Beitrag zur Buchmesse ;-), alle e-Book Reader auf einen Blick: http://bit.ly/1mxKKA from Power Twitter
  6. this quote was generated by twtQuote

"Kurz und Bündig": Das Wichtigste aus der letzten Woche (Twitter)

Matthias Rückel | 09 Oktober, 2009 16:35

  1. rueckel Online Whiteboard Dabbleboard http://www.dabbleboard.com/draw in Kombination mit http://www.tokbox.com/view/platform Videochat, sehr nett. from Power Twitter
  2. rueckel http://twitpic.com/kqwi3 - Deutsche Bahn und viele freie Plaetze. from TwitPic
  3. rueckel Verzeichnis amerikanischer Webkonferenzblogs: http://bit.ly/gegAB from Power Twitter
  4. rueckel RT @heikephilp Call for participation at the Virtual Round Table conference Nov 12-13(correct link) http://tinyurl.com/ydp2ob4 #vrt09 from Power Twitter
  5. rueckel RT @netexplorer Frisch gebloggt: Newbies auf eduversa. Einführung in SL für Studierende der PHSG http://www.eduversa.ch/?p=488 from Power Twitter
  6. rueckel Das Lernprogramm für Vorstände: "Mit ein wenig Bilanzkosmetik die vertraglich vereinbarten Prämien und Boni sichern". http://bit.ly/xtAyA from Power Twitter
  7. rueckel 3D-Simulation bei Vodafone: http://bit.ly/uxkMn from Power Twitter
  8. this quote was generated by twtQuote

Marktübersicht: Online Tools für Diagramme und Grafiken (Whiteboards) - Update 09.10.09

Matthias Rückel | 09 Oktober, 2009 16:30

Zusätzlich zu den Tools fürs Mindmapping stelle ich hier noch Software der Kategorie "virtuelle Whiteboards" und "Diagramme erstellen" zusammen. Natürlich nur Software, die eine synchrone und gemeinsame online Bearbeitung erlauben.

  • gliffy erlaubt das Zeichnen von Flußdiagrammen, Grundrissen und Netzdiagrammen. Die einfache Grundversion ist kostenfrei. (Update 05.08.09)
  • Thinkature ist ein Whiteboard mit Chat mit Sprachkommunikation, immer noch kostenfrei. (Update 05.08.09)
  • skrbl ist ein Whiteboard für Texte und Bilder. (Update 19.02.08)
  • Maltafel: Gibt es leider nicht mehr. (Update 19.02.08)
  • Das Whiteboard Java-Applet ist kostenfrei und kann bei Sourceforce heruntergeladen werden. (Update 05.08.09)
  • Scriblink ist ein klassisches Whiteboard (Update 05.08.09)
  • Draw Anywhere ist zur Diagramm- und Grafikerstellung gedacht, kostenfrei, ähnlich wie Gliffy, aber mit weniger Funktionen. (Update 05.08.09)
  • Flowchart.com: Wie der Name schon sagt, ein Tool zur Erstellung von Flußdiagrammen (Update 05.08.09).
  • stixy bietet gelbe Notizzettel, Bilder, Dokumente (Dateien) und Aufgabenlisten incl. Erinnerungsfunktion. Nicht direkt mit klassischen Whiteboards vergleichbar. (Update 05.08.09)
  • twiddla ist ein kostenfreier Shared Whiteboard Service, leicht zu bedienen, Einbindung von Webseiten, mit Sprachkonferenzfunktion. (Update 05.08.09)
  • Imagenation Cubed kostenfreies Whiteboard für 2 Nutzer, für einfache Grafiken, Animationen und Interface beeindrucken. (Update 05.08.09)
  • creately legt den Schwerpunkt auf Flowcharts und Diagramme. (Update 05.08.09)
  • Scribblar ist ein klassisches Whiteboard mit einigen Zusatzfunktionen. Es gibt eine kostenfreie und eine kostenpflichtige ProVersion. (Update 05.08.09)
  • dabbleboard ist ein leistungsfähiges Whiteboard, nutzbar als reduzierte freie Version oder als ProVersion mit unetrschiedlichen Presistufen. Ergänzung mit Chat und Video möglich (Update 09.10.09)
Die komplette Liste mit Werkzeugen für verteilte Teams und Webkonferenzen finden Sie hier.

Blog Carnival: Warum twittere ich?

Matthias Rückel | 15 Juni, 2009 19:15

Warum twitterst Du?

Die Aufgabe in Rahmen des Blog Carvinals: "Beschreiben Sie einfach, warum Sie twittern. Was gefällt, was bringt es, also: welche Erfahrungen machen Sie mit Twitter?"

Wann fing das Zwitschern an?

Im Dezember 2006 erfolgte die Registierung bei Twitter und ich fing an damit zu experimentieren. Zur Cebit 2007 zwar systematischer, aber da bei damaligen geringen Nutzerzahlen kein erkennbarer Nutzen zu erkennen war, stellte ich das Twittern bis Januar 2009 wieder ein.

Die zentrale Idee, Kurznachrichten statt in gebündelten Blogeinträgen mit Twitter spontan zu veröffentlichen, war damit erst mal wieder vom Tisch. Der Bedarf für solche schnellen Kurzeinträge war aber noch vorhanden.

Im Januar 2008 nahm ich das Twittern wieder auf, diesmal im Kontext der LEARNTEC und der dortigen Veranstaltung des Teletutorennetzwerkes. Endlich gab es ein ausreichende Zahl an Personen mit denen ich sich vernetzen konnte und so blieb es bis jetzt beim aktiven Twittern.

Die persönlichen Vorteile:

  • Eigener öffentlicher Merkzettel
  • Gute Linktipps von Anderen und für Andere
  • Kontakt zu Gleichgesinnten mit direkter Rückfragemöglichkeit, daß ist viel besser und dynamischer als bei XING!
  • Ist kein so großer Zeitfresser wie das Bloggen
  • Besitzt fast schon Chatqualitäten und liegt damit nahe an der Zusammenarbeit in Echtzeit :-)
  • Persönliche Rückmeldungen sind möglich.
  • Lässt sich durch Schliessen des Browser einfach "abschalten"

Wirklich überrascht bin ich von der Tatsache, daß meine Twittereinträge mittlerweile zu den ersten 10 Suchergebnissen gehört ist, wenn mein Name gegoogelt wird. Die Bedeutung von Twitter im Googlekontext ist sehr groß. Für mein Empfingen zu groß.


Viktastag 2009 - Dokumentation

Matthias Rückel | 06 Mai, 2009 10:26

Videokonferenztechnologien und ihre Anwendungsszenarien "Videokonferenzen - jetzt in Highdefinition" war das Motto des Viktastages im März.

Die Vorträge und Folien stehen jetzt im Internet. Darüber hinaus ein Hinweis auf die Dokumentation der DINI - Deutsche Initiative für Netzwerkinformation e. V.


Marktüberblick: Webkonferenzen und virtuelle Klassenräume in 3D - Update 30-03-2009

Matthias Rückel | 30 März, 2009 13:00

Noch ist der Anbietermarkt für 3D-Konferenzlösungen und 3D-Lernszenarien überschaubar:
    • Quaq Forums ist eine virtuelle 3D-Umgebung zur Zusammenarbeit
    • TIXEO Soft.: Meeting3D ist ein 3D Webkonferenzprodukt.
    • I-Maginer: I-Maginer is a company that develops 3D real-time web solutions serving knowledge and collaborative work technologies
    • Immersive Workspaces ist eine Lösung des Second Life Betreibers Linden Lab und River Runs Red. Sie ergänzen die virtuelle Welt Second Life.
    • MeetSee bietet virtuelle 3D-Büros zur Zusammenarbeit (siehe auch Kommentar)
    • ProtonMedia bietet die virtuelle 3 D-Umgebung ProtoSphere für Unternehmen.
    Kennen Sie weitere? Dann hinterlassen Sie bitte einen Kommentar. Vielen Dank für Ihre Anregungen.

2 Veranstaltungshinweise "Lernen in 3D Welten"

Matthias Rückel | 24 März, 2009 12:05

In aller Kürze:
  • Vom 27.03. bis zum 29.03. findet die VWBPE (Virtual Worlds Best Practice in Education)-Konferenz statt, die Teilnahme ist kostenfrei.
  • 3D E-Learning in Second Life, ein Seminar von sltalk


Unterschiede zwischen synchronen Training in 2D und 3D

Matthias Rückel | 20 März, 2009 12:28

Zum Wochenende ein sehr anschauliches Video über die Unterschiede von 2D und 3D Trainings an einem sehr einleuchtenden Beispiel (2007).

via Consiliera


Softwareunternehmen Adobe startet E-Learning Engagement in Second Life

Matthias Rückel | 08 März, 2009 10:29

Adobe stellt auf seiner Insel in Second Life seine Produkte eLearning Suite und Captivate vor. Weitere Informationen finden Sie hier , hier und ein Video von Michael Wald.

CNBC Video: Virtuelle Konferenzen sparen Geld

Matthias Rückel | 02 März, 2009 08:30

In der Wirtschaftskrise werden virtuelle Konferenzen sogar für US-amerikanische Fernsehsender als Thema interessant:

via SLTALK


Folien Vortrag 3D-Welten für Handlungsorientiertes Lernen

Matthias Rückel | 28 Februar, 2009 11:23

Ich habe es endlich geschafft meinen Teil des Vortrag im Rahmen des Vortragsreihe Live und Online - Teletutoren auf der LEARNTEC auf der diesjährigen LEARNTEC online zu stellen.


Veranstaltungshinweise März 2009

Matthias Rückel | 26 Februar, 2009 14:30


Buchtipp: Unternehmen in Second Life

Matthias Rückel | 22 Februar, 2009 19:52

Wie heißt ein Sprichwort so schön? "Besser spät als nie". Es ist schon einige Monate her, daß das Buch "Unternehmen in Second Life" von Frau Gierke und Herrn Müller erschienen.

Um meinen Eindruck zu vermitteln zitiere ich am Besten aus dem Vorwort: (weiter)

Wordle - Word Clouds bilden

Matthias Rückel | 22 Februar, 2009 10:55

Wordle ist ein nettes Spielzeug, auch für virtuelle Klassenräume. Es erstellt die "Wortwolke" eines Textes oder einer Webseite.

Word Cloud Software Wordle

Abbildung: Word Cloud des Realtime Collaboration Blogs

Tag Cloud Gallery by Wordle


Buchtipp: Live E-Learning im Virtuellen Klassenzimmer: Eine qualitative Studie

Matthias Rückel | 17 Februar, 2009 12:49

Endlich mal wieder ein neues Buch über "Live Online Trainings" und "virtuelle Klassenräume". Der Autor Rüdiger Keller stellt in einer qualitativen Studie nicht nur die Meinung von Fachexperten vor (170 Seiten), zusätzlich runden umfangreiche Anhänge und einen ausführlichen Überblick (150 Seiten). über Grundlagen und Literatur das Buch ab.

Lesetipp!


Telefon- und Webkonferenzen bieten noch nicht genutzte Einsparmöglichkeiten

Matthias Rückel | 10 Februar, 2009 08:30

"Laut Gartner-Fellow Steve Prentice nutzen die Unternehmen die Einsparungspotenziale von Telekonferenzen und anderen interaktiven Kollaborationstools noch viel zu wenig. (...)Doch die gegenwärtige Wirtschaftslage könnte hier schon bald eine schnelle Änderung bewirken. Gartner erwartet, dass bereits in vier Jahren jährlich über zwei Millionen Flugbuchungen durch Telekonferenzen wegfallen. "

Sehr interessant ist zudem die Tastsache, daß im dem Artikel immersive Workspaces in Second Life als zuwenig genutzte Option gewertet werden.

Quelle: ComputerZeitung


Marktübersicht: Webkonferenzsysteme auf Basis von Flash - Update 9-2-2009

Matthias Rückel | 09 Februar, 2009 21:00

Da in letzter Zeit einige neue Anbieter in Erscheinung getreten sind, hier eine aktuelle Übersicht über Webkonferenzsysteme und Services, die Flash nutzen:
  • Adobe: Macromedia Lösung Adobe Connect und Adobe Connect Professional. Der "Vater" aller Flashlösungen.
  • Allmeeting: Neuer Anbieter der Konferenzsoftware "Junto", noch in BetaPhase, einfach zu bedienen, vielversprechend
  • Avilano: Portal für Live-Online-Trainings, kostenlos. Whiteboard, Chat, Sprache und Video vorhanden. Da kostenlos, ist das Geschäftsmodell unklar.
  • Digital Samba: Anbieter des Produktes "OnSync", Full Live Collaboration Software
  • e:works: e:presenter ist ein flashbasiertes System mit Voice over IP
  • Das elinckia Portal ist noch Beta Stadium und kostenfrei. Es bietet nicht nur synchrone Webkonferenzen sondern auch asynchrone Arbeitsräume zur Projektarbeit. Anbieter ist ein Hamburger Unternehmen.
  • IBM: Anbieter des Produktes Sametime Unyte. War bis 2007 ein Whitelabel der Firma Webdialogs für Service Provider.
  • IMS-Presenter heißt das neue Webkonferenzsystem der BGA-Group. Auf der LEARNTEC 2009 entdeckt.
  • Instant Presenter: Full Live Collaboration Software (VOIP und Video als Option)
  • IP Media Suite: Flashbasierte Lösung aus der Schweiz. Die IP Media Suite verfügt über verschiedene Module.
  • On24: Service Anbieter für Webcast und virtuelle Events. Das genutzte System basiert auf Flash.
  • Persony: Persony ist eine flashbasierte Full Live Collaboration Lösung. Wird in mehreren Produktvarianten angeboten.
  • Struktur AG: Anbieter des Services & Produktes Spreed - Web Meeting.
  • Vyew: Webconferencing mit einigen interessanten unüblichen aber praktischen Funktionen.

Kein Webkonferenzsystem mit Audio- oder Videoübertragungen kommt ohne eine Form der Softwareinstallation aus. Systeme, die den Adobe Flashplayer voraussetzen, besitzen allerdings den Vorteil, daß diese Installation des proprietären Plug-Ins schon auf 95% aller Rechner erfolgt ist.

Einige große Firmen und Behörden haben Flashplayer aus Sicherheitsgründen verboten. Auf jeden Fall ist ein flashbasiertes System in der Regel unkomplizierter für Teilnehmer zu handhaben als ein System, das eine Softwareinstallation erfordert.

Kennen Sie weitere Webkonferenzsysteme, die nur einen Flashplayer benötigen? Dann hinterlassen Sie doch bitte einfach einen Kommentar!


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